Ülker, Erkan
(Selçuk Üniversitesi Fen Bilimleri Enstitüsü, 2007-07-20)
Gerçek dünyadaki çoğu nesnenin ve yüzeyin bilgisayar modelinin üretilmesinde farklı yöntemler kullanılmaktadır. Bunlardan biri de uzaydaki dağıtık veri noktalarından (nokta bulutu) 3B yüzeylerin temsilidir. Noktalar; ...